반응형 enhancedinput1 [ Unreal 5.4.2 ] Character 클래스 이동 구현 (EnhancedInput) 및 게임 모드 설정 테스트 하는 동안 Default Pawn Class를 설정해주기 위해서 임시로Game Mode Base를 상속받은.TestGameModeBase 스크립트를 생성해 주었습니다..h#pragma once#include "CoreMinimal.h"#include "GameFramework/GameModeBase.h"#include "TestGameModeBase.generated.h"/** * */UCLASS()class TESTGAME_API ATestGameModeBase : public AGameModeBase{ GENERATED_BODY()public: virtual void BeginPlay() override;};//.cpp#include "TestGameModeBase.h"void ATestGam.. 2024. 7. 16. 이전 1 다음 반응형